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Máster en Animación 3D de Personajes - UGR - Kandor Graphics

Máster en Animación 3D de Personajes - UGR - Kandor Graphics

¿Por qué surge la idea?

La sociedad de la información en la que vivimos es una gran plataforma para la creación y lanzamiento constante de imágenes generadas y animadas por ordenador, más aún si nos fijamos en el sector del entretenimiento, donde la demanda se hace explícita.

Cada vez son más habituales los estrenos de series y películas de animación, tanto en la pequeña pantalla como en salas cine. Y la animación y el uso de modelos 3D en todo tipo de juegos y estrategias de comunicación es un hecho que ya nadie puede obviar.

También la demanda de profesionales dentro de los contenidos digitales y el sector audiovisual, aumenta en número y en cualificaciones técnico-artísticas, ante la necesidad de cubrir las distintas áreas laborales necesarias para realizar proyectos en ámbitos como el de la publicidad, la televisión, el cine y el entretenimiento en general.

Para dar respuesta a esta demanda hemos diseñado este Máster en Animación 3D de Personajes, con la intención de ofrecer formación específica y con un enfoque totalmente dirigido a la futura actividad profesional de los participantes

Objetivos del Máster

La orientación del Máster se centra en formar animadores profesionales, un mercado creciente con necesidades muy especiales. Tras unos inicios en las que prosperaban las figuras de artistas 3D generalistas nos acercamos hacía una mayor especialización necesaria para obtener resultados que puedan competir con las grandes producciones internacionales.

Siendo conscientes de la necesidad de ofrecer acciones formativas que ocupen este vacío académico, la Universidad de Granada y Kandor Graphics han trabajado juntas durante años para llegar a diseñar un programa que propone:

  • Formación universitaria-profesional.
  • Orientación profesional de los contenidos y fórmulas de trabajo.
  • Tutorías y seguimiento personalizado.
  • Enseñar lo realmente necesario, teniendo como referencias las exigencias y dinámicas de una producción real.
  • Utilización de las herramientas y técnicas profesionales más actuales.
  • MasterClasses integradas en el programa que dan valor añadido (diseño de personajes, narrativa, rigging, FX, …)
  • Elaboración durante el Máster de una demoreel como carta de presentación de los alumnos.

A quién va dirigido

A personas que quieran formarse como animadores de personajes realmente preparados para incorporarse directamente al ámbito profesional.

Inscripción y Matrícula

Para cualquier información administrativa, inscripción y matriculación, debéis contactar con:

Área de Formación y Empleo
Fundación General Universidad de Granada - Empresa

Plaza San Isidro nº 5
18071 - Granada
Telf. +34 958 246120 Fax: 958 283252
cursos@fundacionugrempresa.es
http://fundacionugrempresa.es

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para el Centro de Enseñanzas Virtuales de la Universidad de Granada
Tlf. 958 241 594 ::: C/ Real de Cartuja, nº 36-38. Granada

Colaboran

Facultad de Bellas Artes UGR Fundación Audiovisual de Andalucía Caja Rural Profesionales digital.esMeXeA